Mots croisés – jouer gratuitement en ligne
Les mots croisés ont une date de naissance : le 21 décembre 1913, le supplément dominical « Fun » du New York World publie une grille en losange, sans la moindre case noire, le « Word-Cross » du journaliste britannique Arthur Wynne, tenu pour le premier mot croisé moderne. La France découvre les mots croisés le 9 novembre 1924, quand le Dimanche illustré, supplément du quotidien Excelsior, propose sa « Mosaïque mystérieuse ». L’engouement est immédiat, et des auteurs comme Jean Richepin, Tristan Bernard ou Renée David donnent bientôt aux définitions un tour malicieux, fait de calembours et de doubles sens, que les grilles anglo-saxonnes ignoraient. C’est d’ailleurs à Renée David, et non à Tristan Bernard comme on le lit souvent, que l’on doit la fameuse définition d’ENTRACTE : « Vide les baignoires et remplit les lavabos ».
Les grilles françaises de mots croisés ont leurs coutumes : les lignes portent le plus souvent des chiffres romains et les colonnes des chiffres arabes, et les accents ne comptent pas, si bien que le Ê d’ÊTRE peut croiser le É de THÉORÈME. Celui qui résout s’appelle un cruciverbiste, celui qui compose un verbicruciste. Pour Michel Laclos, qui a signé la grille du Figaro Magazine pendant 1 664 semaines, « la définition doit dérouter à la première lecture et apparaître limpide lorsque la réponse a été découverte ». Ici, vous jouez aux mots croisés gratuits, sans inscription, avec une nouvelle grille à chaque clic.
Horizontalement, verticalement : le fonctionnement de nos mots croisés
Dans les mots fléchés, les définitions se logent dans la grille. Nos mots croisés en ligne les rangent au contraire en deux listes, Horizontalement et Verticalement, 25 définitions par grille. Sur ordinateur, elles s’affichent à gauche de la grille, sur téléphone en dessous. Comme dans les grilles anglo-saxonnes, un numéro placé dans la case où commence la réponse remplace les chiffres en marge. Chaque mot en croise au moins un autre, si bien que toute réponse trouvée livre aussi des lettres à ses voisines.
- Choisir une case : un clic colore la case en jaune, un curseur y clignote et tout le mot s’éclaire. Un second clic sur une case où deux mots se croisent change de sens. Vous pouvez aussi toucher directement une définition dans la liste.
- Écrire : tapez simplement les lettres, le curseur avance d’une case après chacune. La touche Retour arrière efface, les flèches promènent le curseur dans la grille, Tab ou Entrée passent à la définition suivante (avec Maj, à la précédente) et la barre d’espace change de sens à un croisement. Sur téléphone et tablette, un clavier AZERTY apparaît sous la grille.
- Sans accents : comme dans toute grille française, les réponses s’écrivent en majuscules et sans accents. ÉTÉ devient ETE, et le cœur s’écrit COEUR. Si vous tapez é, è ou ç, le jeu inscrit tout bonnement E ou C.
- Vérifier : ce bouton passe les lettres fausses en rouge et en donne le nombre. Une case vide n’est pas comptée comme une erreur. Quand toutes les cases sont remplies sans être toutes justes, le jeu vous prévient également.
- Indice : en cas de blocage, un indice écrit la bonne lettre dans la case choisie. Si celle-ci est déjà juste, c’est la première case vide ou fausse du mot qui en profite. Les lettres dévoilées s’affichent en bleu et ne peuvent plus être remplacées, et une fois la grille terminée, vous voyez combien d’indices il vous a fallu.
- Faire une pause : votre grille reste enregistrée dans le navigateur, même à moitié remplie, et vous la retrouvez telle quelle à votre retour. Avant d’effacer vos lettres, le bouton Nouvelle grille demande confirmation, puis il choisit des définitions que vous n’avez pas croisées récemment : vos mots croisés gratuits se renouvellent ainsi à chaque grille.
Quelques réflexes pour venir plus vite à bout de vos mots croisés :
- Les certitudes d’abord : lisez toutes les définitions une fois et inscrivez en premier ce que vous savez sans hésiter. Chacune de ces lettres appartient aussi à un mot de l’autre sens.
- Compter les cases : leur nombre donne la longueur exacte de la réponse. Une idée qui n’y tient pas pile est fausse, aussi séduisante soit-elle.
- Les petits mots : les réponses de trois ou quatre lettres tombent souvent vite et offrent leurs initiales aux mots plus longs qui les traversent.
- Le double sens : bien des définitions jouent sur deux significations, telle « Vent froid du nord, ou petit baiser ». Qui garde les deux en tête trouve plus vite la BISE.
- Changer de direction : si les définitions horizontales résistent, attaquez les verticales. Bien souvent, il ne manque plus qu’une lettre pour que le mot saute aux yeux.
- Vérifier tôt : une lettre erronée vous lance aussi sur une fausse piste pour le mot qui la croise. Vérifiez dès que deux réponses ne s’accordent pas, sans attendre la dernière case.
Une grille bouclée ? Cinq autres jeux pour les amateurs de lettres et de logique
Si l’envie de jouer n’est pas passée après vos mots croisés en ligne, ces jeux gratuits prennent le relais :
- Mots fléchés : la variante où chaque définition occupe une case de la grille, une flèche indiquant dans quel sens écrire. Les amateurs de mots fléchés géants y retrouvent le principe des magazines sur des grilles plus compactes, avec un mot mystère caché dans les cases cerclées.
- Mots mêlés : ici, les mots figurent déjà dans la grille, mais bien dissimulés, à l’horizontale, à la verticale, en diagonale et même à rebours. Il ne reste qu’à les débusquer.
- Sudoku : une grille à compléter comme les mots croisés, mais avec des chiffres au lieu des lettres. Chaque rangée, chaque colonne et chaque carré accueille une seule fois chacun des neuf chiffres.
- Grand Mahjong : des images plutôt que des mots. Vous retirez les paires de tuiles identiques, pourvu qu’elles soient libres, jusqu’à vider le plateau.
- Solitaire : le grand classique des jeux de cartes en solo. Vous empilez les cartes en ordre décroissant en alternant rouge et noir, jusqu’à monter les quatre fondations de l’as au roi.






















































